«¿Qué te llevarías a…?» es un divertido juego para trabajar el pensamiento creativo. Se trata de una colección de tarjetas en la que se propone una situación imaginaria y el niño debe responder que se llevaría a cada lugar que se propone. Estos son solo algunos ejemplos, vosotros podéis ampliar la actividad y adaptarla a vuestro curso.
Desde Orientación Andújar fomentamos el juego como mecanismo de aprendizaje en el aula. En clase, este tipo de dinámicas promueve las relaciones sociales entre los compañeros y se divierten mientras aprenden.