👻 ¡El Club A vuelve con dos nuevas misiones de Halloween! Esta vez, nuestros pequeños detectives tendrán que enfrentarse a una misteriosa tormenta que ha dejado un castillo sin sol y ayudar a un simpático Frankenstein que ha perdido la capacidad de moverse.
Hoy, desde Orientación Andújar, compartimos dos fantásticos Escape Rooms educativos para 3.º y 4.º de Educación Primaria, una propuesta que combina Matemáticas, Lengua Castellana y Conocimiento del Medio mediante retos cooperativos, pistas secretas y desafíos encadenados.
Con el material «Club A: La tormenta del Castillo Nubenegra» y «Club A: El misterio de Frankie desconectado», los alumnos se convertirán en protagonistas de dos aventuras especialmente diseñadas para aprender jugando.
Cada Escape Room incluye seis misiones, una historia motivadora y una guía docente con las soluciones.
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Escape Room 3º y 4º primaria Castillo Nubenegra

















